PN_WastedWaters_Beta_2

PN_WastedWaters_Beta_2

Postby eldarstorm » Wed Mar 14, 2012 1:39 am

Ok, beta 2 of the map is up on the server. You can download it here http://radioactivecricket.com/files/pn_ ... beta_2.zip
I know there are still some issues with the map, this version is mainly to test the lag fixes.

The other thing that has been greatly updated is the lighting. I know I still need to work on the shadows in the hanger, but that will be in Beta 3.
Also, soundscapes are not working fully and will be updated in the next version as well.

Just to give you an idea on how much this map takes up.
Code: Select all
Object names       Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------       ---------------  ---------------  --------
models                  99/1024         4752/49152    ( 9.7%)
brushes               5791/8192        69492/98304    (70.7%)
brushsides           51332/65536      410656/524288   (78.3%)
planes               44008/65536      880160/1310720  (67.2%)
vertexes             42334/65536      508008/786432   (64.6%)
nodes                11518/65536      368576/2097152  (17.6%)
texinfos              5883/12288      423576/884736   (47.9%)
texdata                525/2048        16800/65536    (25.6%)
dispinfos              133/0           23408/0        ( 0.0%)
disp_verts           14661/0          293220/0        ( 0.0%)
disp_tris            24512/0           49024/0        ( 0.0%)
disp_lmsamples     1254442/0         1254442/0        ( 0.0%)
faces                26557/65536     1487192/3670016  (40.5%)
hdr faces                0/65536           0/3670016  ( 0.0%)
origfaces            18376/65536     1029056/3670016  (28.0%)
leaves               11618/65536      371776/2097152  (17.7%)
leaffaces            31315/65536       62630/131072   (47.8%)
leafbrushes          14552/65536       29104/131072   (22.2%)
areas                   12/256            96/2048     ( 4.7%)
surfedges           206503/512000     826012/2048000  (40.3%)
edges               127015/256000     508060/1024000  (49.6%)
LDR worldlights        427/8192        37576/720896   ( 5.2%)
HDR worldlights          0/8192            0/720896   ( 0.0%)
leafwaterdata            1/32768          12/393216   ( 0.0%)
waterstrips           3731/32768       37310/327680   (11.4%)
waterverts               0/65536           0/786432   ( 0.0%)
waterindices         65421/65536      130842/131072   (99.8%) VERY FULL!
cubemapsamples         145/1024         2320/16384    (14.2%)
overlays                29/512         10208/180224   ( 5.7%)
LDR lightdata         [variable]    17434364/0        ( 0.0%)
HDR lightdata         [variable]           0/0        ( 0.0%)
visdata               [variable]     1812724/16777216 (10.8%)
entdata               [variable]      373234/393216   (94.9%) VERY FULL!
LDR ambient table    11618/65536       46472/262144   (17.7%)
HDR ambient table    11618/65536       46472/262144   (17.7%)
LDR leaf ambient     45694/65536     1279432/1835008  (69.7%)
HDR leaf ambient     11618/65536      325304/1835008  (17.7%)
occluders                0/0               0/0        ( 0.0%)
occluder polygons        0/0               0/0        ( 0.0%)
occluder vert ind        0/0               0/0        ( 0.0%)
detail props          [variable]           1/12       ( 8.3%)
static props          [variable]           1/80258    ( 0.0%)
pakfile               [variable]    12878391/0        ( 0.0%)
physics               [variable]     4937787/4194304  (117.7%) VERY FULL!
physics terrain       [variable]           0/1048576  ( 0.0%)
Image
User avatar
eldarstorm
Developer
 
Posts: 1167
Joined: Tue Nov 17, 2009 1:56 pm

Return to PN_WastedWaters

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

cron